Šta je avatar
Avatar je digitalni prikaz osobe u virtuelnom svetu. To je grafički prikaz ili lik koji predstavlja korisnika u onlajn zajednicama, igrama, društvenim mrežama i drugim digitalnim okruženjima. Reč „avatar“ potiče iz sanskrita i odnosi se na inkarnaciju božanstva na Zemlji, dok u modernom digitalnom kontekstu označava naše prisustvo u virtuelnom prostoru. Šta je avatar danas?
On je naš digitalni alter ego, naš identitet bez fizičkih ograničenja.
Istorija i razvoj avatara
Koncept avatara u digitalnom svetu potiče iz 80-ih godina prošlog veka, kada su se pojavile prve onlajn igre sa mogućnošću odabira lika.

Godine 1985. igra „Habitat“ je prvi put upotrebila pojam „avatar“ za označavanje lika u igri. Pravi proboj dogodio se 1992. godine, kada je Neal Stephenson u svom romanu „Snow Crash“ opisao metaverzum u kojem su ljudi koristili avatare za interakciju.
Uprkos tome, avatari su tokom godina doživeli dramatičan razvoj. Od jednostavnih dvodimenzionalnih simbola razvili su se u složene trodimenzionalne modele sa realističnim karakteristikama.
U ranim danima interneta, avatari su bili jednostavni, statični i ograničeni na nekoliko piksela. Danas možemo stvarati fotorealistične digitalne blizance ili fantastične likove sa neverovatnom dubinom detalja.
Tehnološki napredak, posebno u oblastima grafike i veštačke inteligencije, omogućio je avatarima da postanu sve sofisticiraniji. Moderni avatari mogu oponašati našu mimiku, gestove, pa čak i naš hod.
U nekim naprednim sistemima virtuelne stvarnosti, avatar može odražavati naše pokrete u stvarnom vremenu, stvarajući osećaj stvarne prisutnosti u digitalnom prostoru.
Šta je avatar postao u poslednjoj deceniji? Od jednostavnog grafičkog prikaza razvio se u složenu digitalnu identitetu koja može odražavati naše stvarne osobine ili predstavljati potpuno izmišljenu verziju nas samih.